Blender

Blender ドーナツを作る ドーナツの質感 その10

Blender GuruさんのyoutubeをみてBlender3DCGを学んでいます。

ドーナツとコーヒーを作りBlenderの操作、使い方、用語の知識をみにつけたいと思います。

今回の作業は、ドーナツの質感で凸凹を入れる最後の工程になります。
ノードを使うことにより質感や色を無限に変更することができるため必須ですが、わからない部分多々あったのでそのままの流れで作成しました。

shadingから追加で「ノイズテクスチャ」と「viewer」を入れる。
このviewerはアドオンにチェックを入れてからshift+ctrl+左クリックで自動で入る。

また追加でテクスチャ座標やディスプレイスメントを入れる。

ディスプレイスメント数値を変更。

ドーナツ完成。