Blender

Blender 物理演算 流体の学習

Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。

今回は物理演算の流体です。
流体を使うと「オイル」、「蜂蜜」、「水」などの設定ができます。

クイック流体の設定をし、流入口を選ぶ。

拡散からoilを選ぶ。

最後に「データをベイク」と「メッシュをベイク」をする。

オイルが流れました。