Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回は物理演算の流体です。
流体を使うと「オイル」、「蜂蜜」、「水」などの設定ができます。
クイック流体の設定をし、流入口を選ぶ。


拡散からoilを選ぶ。

最後に「データをベイク」と「メッシュをベイク」をする。

オイルが流れました。

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Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回は物理演算の流体です。
流体を使うと「オイル」、「蜂蜜」、「水」などの設定ができます。
クイック流体の設定をし、流入口を選ぶ。
拡散からoilを選ぶ。
最後に「データをベイク」と「メッシュをベイク」をする。
オイルが流れました。