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Blender 物理演算リジッドボディの学習

Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。

今回は物理演算の中からリジッドボディを学習します。
リジッドボディを設定することにより落下や衝突をするアニメーションを作ることができます。

リジッドボディの設定を行い、モンキー(スザンヌ)を落下しました。

地面の角に衝突させ回転しました。

リジッドボディの設定をし、モンキー(スザンヌ)が落下してブロックを崩しました。