Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回は物理演算の中からリジッドボディを学習します。
リジッドボディを設定することにより落下や衝突をするアニメーションを作ることができます。
リジッドボディの設定を行い、モンキー(スザンヌ)を落下しました。


地面の角に衝突させ回転しました。


リジッドボディの設定をし、モンキー(スザンヌ)が落下してブロックを崩しました。



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Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回は物理演算の中からリジッドボディを学習します。
リジッドボディを設定することにより落下や衝突をするアニメーションを作ることができます。
リジッドボディの設定を行い、モンキー(スザンヌ)を落下しました。
地面の角に衝突させ回転しました。
リジッドボディの設定をし、モンキー(スザンヌ)が落下してブロックを崩しました。