Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回はパーティクルの動きをコントロールするための、「フォースフィールド」と「コリジョン」を学びます。
フォースフィールドは、乱流、渦、力、磁石、風、その他、選ぶだけである程度粒子の動きをコントロールできます。
また、
コリジョンでは、地面や壁などの障害物に対してどのような動きをするかの設定ができます。
フォースフィールド。

乱流。

渦。

磁石。

風と乱流。

コリジョンの設定。
地面に衝突したパーティクルが跳ね上がる設定。

地面に衝突したパーティクルが跳ね返らない設定。

その他、地面に衝突したパーティクルが消滅したりすることも設定できます。
用途に合わせ値を変更したり、設定したりし思った通りの動きをコントロールすることができます。
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