Blender

Blender パーティクルの学習

Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。

今回はパーティクルを発生させる。
パーティクルは無数の粒子を発生させ重力に従って落下します。
設定により風船や噴水のように上昇したりすることもできるとのことです。

平面のパーティクル。
重力に従って落下しますが、値を変更することにより発生時間や消えるまでの寿命は簡単に設定できます。

ランダムの平面パーティクル。

UV球のパーティクル。
各面に向いている方向へパーティクルが散る様子。

減速するパーティクル。

パーティクルで花火の動きを作る。

3つ同時のパーティクル。