Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回は「Bボーン」と「ストレッチ」の設定。
キャラクターなどがBボーンによりやわらかく曲がったりストレッチにより伸縮したりする設定です。
Bボーンに設定したことによりS字のようになります。

キャラクターにBボーンを設定し尻尾を回転して曲げてみた。

ストレッチの設定によりボーンが伸び縮みする動作ができました。


キャラクターにはBボーンとストレッチの設定をし首や脚がやわらかくなったり伸ばすこともできます。


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