Blender

Blender ボーンでストローを曲げる

Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。

今回はボーンの作り方とストローに関連付ける方法を学ぶ。
ストローを曲げるためのボーンを設定し、そしてポーズモードを使ってアニメーションの流れを作りました。

ボーンを使うことによりパーツ分けをしなくてもキャラクターなどは関節を曲がるアニメーションを作ることができます。

ストローがおじぎして戻るアニメーション。