Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。
今回は原点の設定。
原点の位置を設定する操作方法を学び、どこを中心に変化するのかなど都合のいい位置に設定します。
原点を移動することにより身体パーツは動かしやすくなります。
原点をそのまま中心のある状態でポーズをつけようとすると、中心で回転しますので関節が外れた状態になります。

原点を移動し設定しますとポーズのつけやすい動かし方になります。


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今回は原点の設定。
原点の位置を設定する操作方法を学び、どこを中心に変化するのかなど都合のいい位置に設定します。
原点を移動することにより身体パーツは動かしやすくなります。
原点をそのまま中心のある状態でポーズをつけようとすると、中心で回転しますので関節が外れた状態になります。
原点を移動し設定しますとポーズのつけやすい動かし方になります。