Blender

Blender3DCGでテキストオブジェクト作成 モデリング初級編

Blender3DCGモデリングマスターの本をみてモデリングを学んでいます。

今回はテキストオブジェクトの作成モデリング初級編です。
ようするに文字の入力と配置になります。

配置をするには「ベジエ」を使うのですがモデリングマスターの本には変な書き方になっていてよくわからなかったです。スーパーテクニックの本と両方参考に作っていきました。

カーブからベジエを選択する。

そのベジエを移動し、下の円を参考に並べます。

aからフォントを選びカーブ上に配置をクリックすると新たな項目がでて選ぶ。

ベジエの上にBlenderが移動し完成。