Blender Blender シロクマキャラクターにボーンを入れる 2020年6月30日 mori 3DCG もりブログ Blender 「CGアニメーションテクニック」の本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はシロクマにボーンを入れる。 ボー …
Blender Blender ボーンでストローを曲げる 2020年6月28日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はボーンの作り方とストローに関連付ける方法を学ぶ。 ストローを曲げるためのボー …
Blender Blender グラフエディタ-で動きをつける 2020年6月26日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はグラフエディターでアヒルジャンプ。 …
Blender Blender タイムラインで箱くまもぐらたたきの複製 2020年6月25日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はタイムラインで箱くまもぐらたたきの複製 …
Blender Blender 箱くま、箱うしドライビングのキーフレーム複製と編集 2020年6月24日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はタイムラインでキーフレームの複製・編集 …
Blender Blender 歩行アニメーション 2020年6月23日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回は歩行アニメーション。 初期ポーズや移動距離を設定し、パーツごとの役割を考え、 …
Blender Blender 原点の設定 2020年6月22日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回は原点の設定。 原点の位置を設定する操作方法を学び、どこを中心に変化するのかな …
Blender Blender ペアレントの設定 2020年6月21日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はペアレントの設定。 キャラクターの関節を曲げる「ボーン」を理解するためにも必 …
Blender Blender ドアを開閉するアニメーション 2020年6月19日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を見ながらアニメーションを学んでいます。 今回はドアを開閉するアニメーション。 キーフレームという時間的な区切りに対してドア …
Blender Blender CGアニメーションテクニックの本を購入し操作を学ぶ 2020年6月18日 mori 3DCG もりブログ Blender CGアニメーションテクニックの本を購入しました。 用意されたステージを使い、キャラクターなどを動かす準備や知識などを覚 …